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第33章 创意?值几个钱?(1 / 2)

“您看看,这游戏市场反响还不错,还是金奖作品。其实我倒是有些提议。”

杨爽将有关风之旅人的视频找了出来放到了刘文斌的面前。

“说说看。”

刘文斌道。

“刘总,咱们这些年业务有些饱和了,其实我是觉得我们也可以往游戏精品化方向靠拢。我私下调查过,那个风之旅人的游戏制作人,在开发这款游戏之前,还有一款休闲的涂鸦跳跃,这团队的年轻人很有头脑,还都是名牌大学学生。”

“我建议啊,咱们完全可以先和这家工作室接触一下结个善缘,以后咱们或许还有共同合作的机会。现在咱们内部固化严重,这么有活力的年轻人加入进来,还能激发一下团队,他们的创新加上我们企鹅在华夏的影响力,华夏游戏市场不是任我们拿捏...”

正当杨爽说的眉飞色舞的时候,坐在椅子上的刘文斌突然开口打断道:“停一下.阿爽啊,你要搞清楚我们和他们之间的关系。”

“我们企鹅什么体量,它一个小工作室什么体量?这个时代谈创意,你不觉得很好笑吗?创意能值几个钱?”

刘文斌有些不悦,朝着杨爽反问道。

“这...刘总,我不是这个意思,我认为...”

杨爽连忙摇头认错道。

“你啊,还是得沉下心来干实事儿,老是想那些创意什么的没用。咱们是上市公司,要想尽办法为公司带来收益,这样你好我也好。”

“还有以我们企鹅的体量需要自降身段去结交一个小工作室吗?这让其他家同行怎么看我们?这不纯纯笑柄嘛,你啊就是想太多。”

“我也看了一下你说的这个风之旅人,没什么赢利点,这帮年轻人我看是误入歧途,将它做成一个联机游戏多好,搞几个互动收费道具不更好?还搞什么伪联机,完全是歪门邪道。一个买断制游戏,上限摆在那里,一眼就能看得到尽头,这种游戏在咱们企鹅第一轮就得全票被pass掉。”

刘文斌将自己的观点娓娓道来,听得杨爽是一愣一愣的。

站在刘文斌的角度,事实确实是这样,就茶社这种小工作室,这些年他不知道遇到过多少个了,最后还不是迫于现实要么原地解散要么乖乖被大厂收编,哪有什么成长的机会。

“刘总,咱们近一两年风评不太好,我还是觉得我们可以发展一支精品化的游戏团队,可以挽救一下我们的口碑...”

杨爽还是有些不甘,继续朝着刘文斌提议道。

“打住。风评差耽误我们赚钱吗?骂归骂,该掏钱的时候还不是一样花。至于你说的这个精品化团队我可以考虑一下,不过近期暂时不要有动作,先维持好咱们的基本盘。”

摆了摆手,刘文斌有些不耐烦了。

“这...”

杨爽有些犹豫。

“行了。没什么事儿你就先去忙吧,记得晚点把穿梭火线的数据发我看下。”

“好的,刘总。”

走出刘文斌的办公室,杨爽叹了口气。

这刘文斌压根不懂游戏,还经常对自己的想法指手画脚,自己关于企鹅游戏业务的多次调整也被否决了好几次。每次都是一个理由,要为企鹅公司着想。

穿梭火线的周年庆回了一波血不假,但杨爽知道这只是一时的辉煌罢了,这两年国内正在大力扶持精品化游戏,企鹅还这么吃老本肯定是不行的,明明眼前是一片新的蓝海,只要抓住了就可以原地起飞,可惜这高层根本就不懂。

对此,杨爽也只能叹叹气。

......

......

“你大爷的风来,这关卡七扇门没有一扇是能够撞开的。”

邵码正坐在电脑前操纵着一个椭圆形的人物向前跑去,在人物的面前是七扇大门。

此刻的邵码正用人物的身体一扇门一扇门的进行撞击,最后发现这七扇大门都是实心的,这才忍不住吐槽道。

“啊?不会吧?”

一道茫然声从邵码对面响起,顾风来推了推眼镜在电脑屏幕上快速审视着,随即抱歉道:“噢噢,抱歉,我修改下,这AI随机开门忘记调数值了,一扇门也没开。”

“好的。还有我说能不能让秉睿跟我一起测试啊,一个人真的很无聊诶,再不济你给我加点AI也成啊。”

邵码将键盘按得噼啪作响,测试一遍又一遍,十分枯燥。

在萧何的规划下,糖豆人首发阶段,将会有20个不同的关卡提供给玩家们进行游玩并开启第一赛季的内容。

而现在邵码正在体验一遍完整的游戏流程,先由机器自主运行之后才由人工测试不过,得到的反馈再进行优化打磨。

这个过程和开发过程是同步进行,基本上是一个关卡设计完毕之后就会迅速进行测试,这就极大的节省了开发游戏的时间。

颜秉睿

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